Luego del éxito del juego, una expansión era de esperarse, así que la entrega se llamo “Misterios de los Sith” y fue el debut videojueguil de la carismática Mara Jade, uno de los mas logrados personajes de toda la franquicia Star Wars.
El juego no cambia demasiado en el apartado técnico o en la jugabilidad; asumimos el control de Kyle Katarn una vez mas, pero durante un corto tiempo ya que al ser enviado con su recién redimida padawan, Mara Jade, a investigar un ignoto templo abandonado, Kyle desaparece. Entonces Mara, que se había quedado en la nave esperando por orden de Kyle (seh, a los padawanes siempre les mandan a hacer cosas aburridas… y nunca las hacen), decide que ya fue bastante de embolarse y decide ir a buscarlo.
Así es que asumimos en control de la bermeja belleza del sable violeta, adentrándonos en las profundidades del Templo Sith y descubriendo al final que Kyle corre un peligro mayor aun que la muerte. Habiendo sido tentado por el poderoso lado oscuro presente en el templo, el maestro Katarn ha caído en la oscuridad y pretende convencer a su aprendiz de unírsele… o morir.
Se imaginaran que reto fue para la pobre Mara, recién salida del lado oscuro y con poquisimo entrenamiento formal, enfrentar la tentación. Bueno, pues podemos intentar matar a Kyle o redimirlo, nuevamente dejándonos elegir que lado de la fuerza nos gusta mas.
No tiene mucho mas que aportar al Jedi Knight 1, pero merece ser jugado por la historia y por Mara Jade.
Entre los nuevos "features" que se pueden disfrutar encontramos las nuevas cinematicas, esta vez vez hechas con el motor 3D del juego, sin personajes reales... algo que si bien a los fans antes nos gustaba, a los jugadores en general les parece un detalle mas formal y ordenado del juego. La variedad de color a nivel de los sith le da al juego mucho mas interes tambien. Tambien se aumentaron la cantidad de armas a eleccion, lo que permite una variabilidad tactica del juego que es indispensable para disfrutarlo mas. Los sith sin duda es uno de los mayores beneficios del juego eso no es todo, ahora se pueden combinar poderes oscuros y de la luz, algo que se venia esperando. Las versiones y posibilidades del multiplayer son otras de las cosas que la gente mas disfruto con esta expansion, con algunos juegos aparte para divertirse "cazando".
Entre las cosas malas se encuentra el fallo de las nuevas armas, las cuales fueron criticadas a nivel rango y efectos graficos, algo totalmente limitado. Lo mas significativamente malo es el nivel de diseño y el estilo de juego que muchas veces trae problemas. Los mejoramientos de los sith fueron agradables para el publico pero aun asi se espero mas de ello.
Y los videos del final, obviamente!
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